Projeto pessoal - Land In Sight
O que eu fiz: UVs, shaders e textura do personagem Paco e sua viola, iluminação, render e composição do curta.
Este é um projeto de animação do Gabriel Prezoto , que me convidou prá ajudar com o render.
Participaram também o Dalton Muniz (concepts, matte painting, adaptação de modelagem), o Clóvis Valle (shader e textura do índio) e o Emerson (adaptação de rigging/skinning).
É só um wip por enquanto, por isso está incompleto, inclusive sem áudio. Depois eu posto completo.
Land In Sight na front page do CGTALK
Aqui estão algumas imagens (clique para ver maior):
terça-feira, 9 de setembro de 2008
3D Modelagem e Iluminação - Fusca e outros modelos
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